该训练章节会完全包含算法竞赛基础指导并且会做一定的扩展
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配套算法竞赛基础指导使用,主要是常见的基础算法+基础数据结构+常见算法优化,覆盖csp-j和stema 蓝桥杯省赛/选拔赛知识点。
Section 6. 基础搜索
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Problem | Tried | AC | Difficulty |
---|---|---|---|
A1710 【例】池塘计数 | 92 | 20 | 3 |
A1711 细胞 | 72 | 14 | 3 |
A1712 【例】围成面积 | 52 | 14 | 5 |
A1713 观星 | 22 | 6 | 5 |
A1715 【例】奇怪的电梯 | 67 | 15 | 3 |
A1716 抓住那头牛 | 42 | 11 | 3 |
A1717 【例】迷宫问题 | 76 | 17 | 5 |
A1718 武士风度的牛 | 33 | 10 | 5 |
A1720 【例】八数码 | 57 | 12 | 7 |
A1722 魔板 | 22 | 6 | 7 |
A1725 【例】迷宫问题具体方案 | 8 | 4 | 7 |
A1726 山峰和山谷 | 41 | 8 | 7 |
A1727 绕过障碍 | 23 | 7 | 5 |
A1730 【例】矩阵距离 | 27 | 7 | 7 |
A1750 【例】最大费用 | 44 | 15 | 3 |
A1751 字母 | 60 | 13 | 5 |
A1753 【例】组合型枚举 | 50 | 14 | 3 |
A1755 【例】自然数的拆分问题 | 23 | 11 | 3 |
A1756 和为T | 11 | 8 | 5 |
A1757 放苹果 | 14 | 4 | 5 |
A1758 【例】红与黑 | 64 | 11 | 3 |
A1759 迷宫 | 15 | 7 | 3 |
A1760 【例】逆排列数字 | 23 | 9 | 5 |
A1761 过河卒 | 25 | 5 | 5 |
A1762 单词接龙 | 45 | 9 | 7 |
A1763 素数环 | 22 | 6 | 7 |
A1765 【例】n-皇后问题 | 46 | 13 | 5 |
A1766 八皇后 | 18 | 8 | 5 |
A1768 【例】2的幂次方表示 | 16 | 9 | 5 |
A1769 数的计数 | 11 | 5 | 5 |
A1770 棋盘问题 | 21 | 5 | 5 |
A1771 【例】速算24点 | 13 | 4 | 5 |
A1772 42点 | 22 | 2 | 5 |
A1773 【例】753 | 13 | 5 | 5 |
A1774 合成的竹子 | 1 | 1 | 5 |
A1775 【例】数独填数 | 16 | 5 | 5 |
A1776 靶形数独 | 0 | 0 | 7 |
A1780 【例】猫猫和企鹅 | 16 | 4 | 5 |
A1781 计数器 | 1 | 1 | 5 |
A1784 【例】图的遍历 | 1 | 1 | 5 |
Section 7. 数据结构
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Problem | Tried | AC | Difficulty |
---|---|---|---|
A1875 【例】快速排序 | 30 | 5 | 5 |
A1876 第k个数 | 1 | 1 | 5 |
A1878 【例】归并排序 | 31 | 6 | 5 |
A1879 逆序对的数量 | 6 | 3 | 5 |
A1880 鱼塘钓鱼 | 1 | 1 | 10 |
A1892 【例】单调栈 | 0 | 0 | (None) |
A1893 【例】直方图中最大的矩形 | 0 | 0 | (None) |
A1894 接雨水 | 1 | 1 | 10 |
A1895 【例】滑动窗口 | 1 | 1 | 10 |
A1896 逛画展 | 0 | 0 | (None) |
A1897 【例】双端队列 | 1 | 1 | 10 |
A1899 【例】子矩阵的和 | 0 | 0 | (None) |
A1687 激光炸弹 | 2 | 1 | 7 |
A1690 【例】差分矩阵 | 3 | 2 | 6 |
A1905 【例】数列离散化 | 0 | 0 | (None) |
A1908 【例】单链表 | 0 | 0 | (None) |
A1909 模拟散列表 | 0 | 0 | (None) |
A1911 【例】双链表 | 0 | 0 | (None) |
A1912 【例】邻接矩阵 | 1 | 1 | 3 |
A1914 【例】邻接表 | 1 | 1 | 3 |
A1916 【例】链式向前星 | 1 | 1 | 5 |
A1920 【例】合并集合 | 0 | 0 | (None) |
A1921 团伙 | 0 | 0 | (None) |
A1922 格子游戏 | 0 | 0 | (None) |
A1923 1 或者 2 | 1 | 1 | 10 |
A1925 【例】连通块中点的数量 | 0 | 0 | (None) |
A1926 家庭问题 | 0 | 0 | (None) |
A1780 【例】猫猫和企鹅 | 16 | 4 | 5 |
A1784 【例】图的遍历 | 1 | 1 | 5 |
A1969 【例】查找文献 | 1 | 1 | 5 |
A1970 偶数关系 | 1 | 1 | 5 |
A1972 【例】树的直径 | 1 | 1 | 5 |
A1974 【例】找树根和孩子 | 4 | 2 | 5 |
A1976 【例】医院设置 | 4 | 1 | 5 |
A1980 小球 | 4 | 1 | 5 |
A1982 FBI树 | 4 | 1 | 5 |
A1990 【例】树的中心 | 3 | 2 | 10 |
A1991 树的重心 | 2 | 2 | 10 |
A1992 【例】树的最长路径 | 3 | 2 | 10 |
A1995 【例】最大子树和 | 3 | 2 | 10 |
A1997 友谊 | 0 | 0 | (None) |
A2000 【例】数列区间最大值 | 3 | 3 | 10 |
A2001 【例】 奶牛排队 | 0 | 0 | (None) |
A2002 天才的记忆 | 0 | 0 | (None) |
Section 8. 图论
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Problem | Tried | AC | Difficulty |
---|---|---|---|
A2100 【例】有向图的拓扑序列 | 9 | 2 | 10 |
A2101 家谱树 | 1 | 1 | 10 |
A2104 奖金 | 5 | 1 | 10 |
A2105 神经网络 | 1 | 1 | 10 |
A2106 【例】车站分级 | 6 | 2 | 10 |
A3426 可达性统计 | 0 | 0 | (None) |
A2110 【例】Dijkstra求最短路 I | 0 | 0 | (None) |
A2111 最小花费 | 4 | 2 | 5 |
A2112 最优乘车(travel) | 5 | 3 | 7 |
A2115 【例】Dijkstra求最短路 II | 3 | 1 | 10 |
A2116 信使 | 24 | 3 | 5 |
A2117 香甜的黄油 | 2 | 2 | 7 |
A2118 奶牛回家 | 3 | 1 | 10 |
A2123 【例】有边数限制的最短路 | 2 | 2 | 10 |
A2129 【例】spfa求最短路 | 8 | 3 | 10 |
A2130 热浪 | 1 | 1 | 5 |
A2133 【例】选择最佳线路 | 5 | 2 | 10 |
A2136 作物杂交 | 6 | 2 | 10 |
A2137 【例】spfa判断负环 | 5 | 3 | 10 |
A2138 虫洞 | 4 | 2 | 10 |
A2139 硬币复位 | 0 | 0 | 5 |
A2142 【例】观光奶牛 | 3 | 3 | 10 |
A2143 单词环 | 0 | 0 | (None) |
A2144 【例】最短路计数 | 2 | 2 | 10 |
A2147 【例】Floyd求最短路 | 3 | 2 | 10 |
A2148 最短距离总和 | 0 | 0 | (None) |
A2149 【例】牛奶工厂 | 2 | 1 | 10 |
A2150 牛的比赛 | 1 | 1 | 10 |
A2151 排序 | 0 | 0 | (None) |
A2158 【例】Prim算法求最小生成树 | 3 | 2 | 10 |
A2159 最短网络 | 2 | 2 | 10 |
A2162 新的开始 | 4 | 1 | 10 |
A2167 【例】Kruskal算法求最小生成树 | 4 | 3 | 10 |
A2168 局域网 | 3 | 3 | 10 |
A2169 繁忙的都市 | 0 | 0 | (None) |
A2170 【例】联络员 | 5 | 2 | 10 |
A2232 【例】次小生成树 | 2 | 2 | 10 |
A2206 【例】欧拉路径 | 4 | 3 | 10 |
A2207 铲雪车 | 2 | 2 | 10 |
A2208 【例】一笔画问题 | 3 | 3 | 10 |
A2209 骑马修栅栏 | 0 | 0 | (None) |
A2212 【例】单词游戏 | 2 | 0 | 10 |
A2215 【例】哈密顿环 | 4 | 3 | 10 |
A2217 哈密顿回路 | 0 | 0 | (None) |
A2219 信息传递 | 0 | 0 | 7 |
A2250 衰败的桥梁 | 0 | 0 | (None) |
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- 34
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