#AT1264. 普通浣熊与怪物
普通浣熊与怪物
题目描述
在打怪,这个怪兽有 点血。
他可以用 种技能,第 种技能会导致怪兽血量减少 。
当怪兽的血量 时,他就赢了。
如果 可以不重复使用技能就获胜,输出 Yes
,否则输出 No
。
输入
第一行2个整数
第二行个整数,表示第个技能的伤害
输出
如果 可以不重复使用技能就获胜,输出 Yes
,否则输出 No
。
10 3
4 5 6
Yes
样例解释
例如,使用第二种和第三种技能后,怪物的健康值将变为 0或更低。
20 3
4 5 6
No
210 5
31 41 59 26 53
Yes
211 5
31 41 59 26 53
No