#T1006. 信息编码表示

信息编码表示

  1. 关于 ASCII,下面哪个说法是正确的()。 {{ select(1) }}
  • ASCII 码就是键盘上所有键的唯一编码。
  • 一个 ASCII 码使用一个字节的内存空间就能够存放。
  • 最新扩展的 ASCII 编码方案包含了汉字和其他欧洲语言的编码。
  • ASCII 码是英国人主持制定并推广使用的。
  1. 已知大写字母 A 的 ASCII 编码为 65(10进制),则大写字母 J 的 10 进制 ASCII 编码为():。 {{ select(2) }}
  • 71
  • 72
  • 73
  • 以上都不是
  1. 字符 0 的 ASCII 码为 48,则字符 9 的 ASCII 码为()。 {{ select(3) }}
  • 39
  • 57
  • 120
  • 视具体的计算机而定
  1. 字符 A 的 ASCII 码为十六进制 41,则字符 Z 的 ASCII 码为十六进制的()。 {{ select(4) }}
  • 66
  • 5A
  • 50
  • 视具体的计算机而定
  1. ()是一种通用的字符编码,它为世界上绝大部分语言设定了统一并且唯一的二进制编码,以满足跨语言、跨平台的文本交换。目前它已经收录了超过十万个不同字符。 {{ select(5) }}
  • ASCII
  • Unicode
  • GBK 2312
  • BIG5
  1. 在 32×32 点阵的“字库”中,汉字“北”与“京”的字模占用字节数之和是()。 {{ select(6) }}
  • 512
  • 256
  • 384
  • 128
  1. 一个字节(byte)由()个二进制位组成。 {{ select(7) }}
  • 8
  • 16
  • 32
  • 以上都有可能
  1. 一片容量为 8 G 的 SD 卡能储存大约()张大小为 2 MB 的数码照片。 {{ select(8) }}
  • 1600
  • 2000
  • 4000
  • 16000
  1. 矢量图(Vector Image)图形文件所占的贮存空间比较小,并且无论如何放大、缩小或旋转等都不会失真,是因为它()。 {{ select(9) }}
  • 记录了大量像素块的色彩值来表示图像
  • 用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元来表示图像
  • 每个像素点的颜色信息均用矢量表示
  • 把文件保存在互联网,采用在线浏览的方式查看图像
  1. 一个 32 位整型变量占用()个字节。 {{ select(10) }}
  • 4
  • 8
  • 32
  • 128
  1. 1 TB 代表的字节数是()。 {{ select(11) }}
  • 2 的 10 次方
  • 2 的 20 次方
  • 2 的 30 次方
  • 2 的 40 次方
  1. 1 MB 等于( )。 {{ select(12) }}
  • 1000 字节
  • 1024 字节
  • 1000×1000 字节
  • 1024×1024 字节
  1. 在计算机内部用来传送、存贮、加工处理的数据或指令都是以()形式进行的。 {{ select(13) }}
  • 二进制码
  • 八进制码
  • 十进制码
  • 能拼音码
  1. 如果 256 种颜色用二进制编码来表示,至少需要()位。 {{ select(14) }}
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9

15.计算机存储数据的基本单位是()。 {{ select(15) }}

  • bit
  • Byte
  • GB
  • KB

16.分辨率为 800×600、16 位色的位图,存储图像信息所需的空间为()。

{{ select(16) }}

  • 937.5 KB
  • 4218.75 KB
  • 4320 KB
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